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第二十九章 一口气做四大名著,是不是很大胆?

第二十九章 一口气做四大名著,是不是很大胆? (第1/2页)

“不愧是顾总,两部作品策划都非常好,但如果让我在两者中选一个的话,我个人更倾向于《古今群侠传》。”
  
  “是这样吗。”
  
  顾孟抚摸着办公桌上的《三国打》实体卡牌,一时没有做声。
  
  ?
  
  不是,老板你怎么不问我为什么?
  
  我都准备了一大堆话术。
  
  还有你肯定也知道版权的事情,否则也不会做《古今群侠传》,既然犹豫肯定也有自己的理由,为什么不说?
  
  吴梦优尝试用眼神把她的吐槽通过脑电波,传送进顾孟的大脑。
  
  她成功了,顾孟只是对了一眼就猜到了吴梦优在想什么。
  
  太好懂了。
  
  顾孟这一世从小当少爷,但上一世也是当过打工人滴。
  
  “我知道你是怎么想的,雀食,按理说,无论怎么想,都应该是先做《古今群侠传》……问你好像多此一举。”
  
  吴梦优的理由非常简单,这两部作品其实完全都可以做,无非是先后之别。
  
  那三国就不用急,先把武侠做出来。
  
  顾孟拿出来这两部作品的原因也很简单,因为都方便他抄——不是,是借鉴。
  
  未来的游戏之神怎么会抄袭呢?
  
  这个平行世界国产游戏中缺了《金庸群侠传》系列,只有单独的某个武侠作品改编的游戏。
  
  类似前世游戏《神雕侠侣》《倚天屠龙记》《绝代双骄》。
  
  东瀛游戏中也还没有《卧龙:苍天陨落》的影子,都是可以尝试抄的。
  
  但《三国》是公共版权的古代名著,想什么时候做都可以。
  
  而《古今群侠传》用到了大量知名武侠小说人物,则明显需要版权,否则只能用于非商业用途,留给顾孟的时间已经不多了。
  
  和前世金古一样,这个世界古庸、今隆两位武侠大师都已经去世,版权也已经彻底散落。
  
  游戏版权也分别由多个公司持有,那几个公司都可以做相关游戏,只不过一直没做出特别好的游戏。
  
  顾日天当年能拿到两位大师的游戏版权也是机缘巧合,从娱乐圈转型的竞争对手那里趁火打劫弄到手的。
  
  也拍过一部影游,和倚天屠龙记似是而非,顾孟演张阿牛。
  
  拍到明教围攻九大派失败,蒙元公主约顾孟大都相会为止。
  
  口碑不错但成本太高。
  
  没盈利就没继续拍,再过几个月一直不做就会到期。
  
  另外,今年官方有一个“华国武侠·侠之大者”游戏大赛,游玄做得快还能赶上。
  
  如果申报参赛获得胜利的话,会获得巨量官方渠道宣传福利,而且得奖是有隐形好处的。
  
  会有玩家因游戏得奖去买。
  
  如果公司有大量官方奖项,一些大尺度的游戏就更不容易下架。
  
  这种都不算潜规则了,算明规则。
  
  这个世界游戏彻底制霸已经十年,一些规则摆在台面。
  
  得奖说明你们公司的第九艺术更有艺术性,对于有艺术价值的作品和普通的作品,判定违规和态度自然也不同。
  
  社会点想,就当成得奖是官方把他的“名”分给了公司,有官方背书。
  
  综合考虑,顾孟还是放弃了三国,做武侠比较好。
  
  说到三国,他其实还有一个大胆的想法。
  
  都叫游戏玄学了,当然想做《黑神话:悟空》。
  
  换成顾孟来,他要直接做十章,做的尽善尽美。
  
  不过,前世冯骥的游戏科学也是梦幻团队追梦人,花了七年也只搞出来“未竟之作”,几乎已经是不可能的任务,游戏界的工业奇迹。
  
  换成现在的顾孟上,肯定做不到短时间内就做出来。
  
  系统是没有极限,顾孟的员工和他能充值的资金有极限,但以后未必不行。
  
  除了《西游记》,顾孟甚至还想一口气做其他四大名著加《封神演义》。
  
  封神虽然艺术成就、文学地位远不如四大名著,但知名度也是很广的。
  
  其中《西游记》是神话题材,黑猴已经有了优秀案例。
  
  《红楼梦》能做成古代家族经营游戏。
  
  《三国演义》《水浒传》既可以做成战争类游戏,也可以做成英雄冒险角色扮演游戏。
  
  或者大刀阔斧的魔改,天罡地煞的设定本身也不是历史。
  
  

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