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第四十一章 所以那些游戏角色为什么会变丑?

第四十一章 所以那些游戏角色为什么会变丑? (第1/2页)

“let’sgo!”
  
  白菜发出了虽然是夹但雀食挺可爱的声音,点击游戏开始。
  
  一开始就是战斗的cg。
  
  “哦~~”
  
  和《群侠传:零》一样,开头都是cg。
  
  不过和那个随便让系统搞的简易动画不同,这次的画质有了史诗级的提高。
  
  原本说白了,《零》就是二十年前的画质,现在则是幻影5,还是系统出手调教的幻影5。
  
  说起来现在有些动画也会用游戏引擎渲染,比如《凡人修仙传》动画用了幻影4。
  
  幻影4效果就已经很好了,前提是能用好而不是粗制滥造,否则用幻影5也没有任何益处。
  
  ……
  
  上山的路上。
  
  几大高手纷纷出场亮相,一段段战斗回忆闪回。
  
  乔帮主聚贤庄大战,西方不败闺中绣花遭遇围攻,独孤剑魔试剑天下,西门吹血和叶城主紫禁之巅天外飞仙,小李飞刀手上电光一闪……
  
  又是华山论剑。
  
  这次可不是五绝了,五十绝也有。
  
  毫无征兆的动手。
  
  一堆高手便在山巅激情对战,不断的切换对手展示各种神功绝技。
  
  游玄还特意在开场配上了最高的特效。
  
  虽然在游戏里使用内力招式打出一丈外基本没威力,但特效都是按照十丈气功四十米大刀去做的,高手需要判断距离也可以在设置里把这个特效范围关上。
  
  这么大的特效其实不太符合原著,但是,艺术加工吗。
  
  没伤害归没伤害,特效还是要做的。
  
  就当这是玩家高维视角才能看到,游戏里的人看不到这么夸张的东西。
  
  一时间,龙吟剑鸣声不绝于耳。
  
  “开局就来这个?”
  
  “那就是降龙十八掌?”
  
  “帅!降龙!帅!”
  
  “来左边跟我一起画个龙,在你右边画一道彩虹”
  
  “那个狮吼功真的有狮子啊!”
  
  “为什么用狮吼功的不是金毛狮王而是小聋女?”
  
  “谁打的太极拳?”
  
  “这个开场比《群侠传:零》的开场精致多了,这cg一定花了不少钱吧。”
  
  “合着是把《群侠传零》的经费都用在《群侠传真》上了(狗头)。”
  
  “《零》作为免费游戏已经是无暇之作了,不奢求太多。”
  
  “用心做cg,用脚做游戏,上次的宣传pv也是一样,我只能说,不愧是毛豆传媒,回归本职工作了哈哈,泰裤辣。”
  
  “如果我说,这段开场cg其实也是实机演算呢?”
  
  “不可能,绝对不可能!”
  
  “有可能,绝对有可能!相信龙王!他们官网都说了是上次pv是实机!”
  
  议论纷纷中,白菜已经进入了开局的角色选择界面。
  
  这一环节一周目的时候没有继承,可以直接到选择出身然后捏人选天赋。
  
  除了默认的穿越者,也可以选择npc中开局武功不算特别高的角色作为初始。
  
  好处是有一定基础武功,坏处是没有“异界来客”出身的原设主角自由度大。
  
  比如出身少林的虚叶和尚,虽然是天龙主角,但是他是一周目可选。
  
  不过选了他,想在游戏初期改变一些剧情就会非常困难。
  
  首先想出少林过木人巷出师就非常困难,过十八铜人更是不容易:“听不清楚”“该罚”“啊——”“奇怪的bgm”……
  
  武功不达标,只能研究并触发剧情,通过一些事件下山。
  
  比如下山送信干杂活,跟随长老大师下山游历,跟随大部队下山逼迫武当派、围剿光明顶、到处主持正义等等。
  
  或者干脆叛逃被少林通缉,没啥好处。
  
  而乔帮主这种出场就是战神的角色,一周目是不可选的。
  
  如果是高周目完成成就,在一周目打赢或者结交高手,完成对应任务,就可以在新游戏开始时,选择实力非常强的一代宗师开局。
  
  比如选择张三丰,开局就有一个武当派和一身震古烁今的大宗师修为,武学修为之高,不弱于任何人。
  
  

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