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第一千五百八十三章 带盾刷钱

第一千五百八十三章 带盾刷钱 (第2/2页)

死亡先知的话,虽然在现在版本,法核输出有了提高,但死亡先知的输出模式,稍微有些偏缓慢,只有长时间存在,能够撑得住,输出才能够高。
  
  瞬间爆发能力,真的不算高。
  
  再往后期走的话,其实熊猫酒仙可以,熊猫酒仙的醉拳,配合蓝胖的嗜血术。可能后期的主力输出,则是在幻影刺客,甚至是熊猫酒仙身上。
  
  而且还不算稳定输出,要看脸的。
  
  当然,到了后期,其实麻烦的不仅仅是英雄技能,同时还有装备选择。
  
  这一点也是一样的。
  
  首先需要知道的一点就是,本身英雄就有自己的技能,而装备的选择,是为了辅助的效果。
  
  比如增加输出,增加生存能力,弥补控制,增加效果,克制对方的技能和道具等等。
  
  常见的就是控制多出bkb,点控多出莲花,点控少出林肯,控制少出控制。这些都是很正常的方式方法。
  
  这样也相对比较简单了。
  
  其实不管是对alien战队而言,还是对DQ战队而言,道具的选择,都是至关重要的。
  
  首先要知道,自己需要什么,然后还有一点,那就是对手怕什么。
  
  所谓的装备,不就是这样吗?
  
  本身就是没有一个恒定的出装,出装本身就是一种思路,但是对于那些走纯粹输出的英雄来说,后期出装其实意味着,适应自己的英雄,专注于输出,并且有更好的输出环境。
  
  这是主要的目的,而且对于核心英雄来说,输出是主要的目的,而保护自己,和控制对手,完全就是队友的责任了,核心需要把自己应该做的输出做好,那才是关键。
  
  这也是一些核心英雄,本身的装备并不怎么容易变更的原因。
  
  但是相反,一些法系英雄和酱油的装备,几乎是没有一个稳定的出装,除了一些相对核心的道具之外,剩下的道具,则是需要根据自己阵容,对面的阵容,还有团队局势来决定了。
  
  alien战队这边,没有无视魔免的技能,也就意味着,bkb基本无敌。
  
  但是相反,DQ战队这边有虚空假面的大招,那么DQ战队这边的bkb,可能效果就不会那么好了。
  
  而DQ战队这边,更多的输出,是来自物理攻击,法伤则是少之又少。也就意味着,可能绿杖的效果,反而会更好一些。
  
  可是对于alien战队来说,绿杖的意义就不大了,毕竟alien战队的输出模式,相对来说比较均衡,有物理系,也有魔法系。所以绿杖的效果,对alien战队是没什么用处的。
  
  那么DQ战队就不需要考虑绿杖的事情。
  
  但是同样还有推推棒。
  
  推推棒会分位两种,一种是推推棒,而另外一种,则是大推推。
  
  其实对于alien战队而言,推推棒是可以选择的,但却并不是必要的道具。
  
  相比之下,反而是风杖更加必要。
  
  对于DQ战队而言,其实则是不要一样了。当然推推棒的意义也一样不大,但是大推推的效果却很好。
  
  DQ战队这边的输出,是远程炮台输出。而alien战队这边则是三个半近战输出,这里需要排除一下龙骑士,毕竟变龙打团是远程,但是不变龙打团则是近战。
  
  打团的时候,又不能够完全确保自己的变龙冷却时间好,所以根本就无法确定近战还是远程,那就算半个。
  
  但是说实话,就算是远程状态,其实因为天穹守望者的磁场影响,那也需要进入到磁场里面去打。
  
  说实话,基本等于近战了。
  
  而近战的话,推推棒可能用处不大,但是大推推则是很好的装备。
  
  大推推的效果,在对自己使用的时候,效果不变,但是对对手释放的时候,则是有一个双后退推推的效果。
  
  彼此向后推出一段距离,距离等于两个推推的距离,但是使用推推的人,会给目标额外增加三次普通攻击。
  
  即便是超过了攻击距离也是可以的。
  
  之前是小鹿常用的道具,大推推强打最后三发推进的极限伤害,并且使自己远离对手,这才是目的。
  
  幻影刺客可以blink进来,也可以被推出去,其他人也是一样,都是可以推出去的。所以大推推还是很重要的。
  
  当然,还有其他的道具,就像针对大量分身,幻影刺客出狂战斧一样,那么DQ战队其实也是可以针对alien战队的。
  
  尤其是针对幻影刺客。
  
  
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