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第三百四十四章 我觉得我也可以。

第三百四十四章 我觉得我也可以。 (第2/2页)

乙女游戏的赚钱能力可见一斑。
  
  但是‘纸嫁衣’这三个字,一定就不是什么恋爱游戏好吧。
  
  或者说,这可能是个恐怖恋爱游戏!
  
  所有人都认真的听着,希望刘总能详细的解释一下。
  
  刘维笑了一下,娓娓道来:
  
  “这款游戏很简单,就是玩家扮演一个未婚夫,去拯救未婚妻的故事。”
  
  “这个游戏没什么难点,就是要恐怖一点,惊悚一点,结局煽情一点。”
  
  “是不是很简单!”
  
  “你们这么看着我干嘛?有什么问题尽管提!”
  
  众人互相对视一眼,罕见的没有说话。
  
  这可是恐怖游戏啊!
  
  而且听刘总的意思,这是要打擦边球啊!
  
  这要是球大了,那可就要越线了。
  
  马松狠了很心,第一个举手示意。
  
  “刘总,你说的游戏内容我懂,但是游戏的表现形式是什么?跟《生化危机》那样打怪还是其他模式?”
  
  马松也是下了狠心了。
  
  要知道他这可能是最后一次在网讯总部开会了,一定要尽可能的多套取网讯新游戏的情报。
  
  《生化危机》就属于典型的恐怖冒险游戏。
  
  这种游戏玩法强,画面表现力更佳,但实际上,这种游戏的惊吓程度却远不如另外几种恐怖游戏。
  
  要是让马松给惊吓程度排列。
  
  差不多就是能拿武器的小于不能反抗的;
  
  动作冒险的小于解密冒险的。
  
  而按照马松的猜测,这款游戏应该是跟《生化危机》差不多,可能是掺杂着中国元素的打僵尸游戏。
  
  比如什么桃木剑,符纸之类的。
  
  追着鬼猛砍!
  
  毕竟这是当下恐怖游戏的主流,最近的大厂都是这种游戏风格。
  
  刘维摇了摇头:“不!”
  
  笑话!
  
  动作冒险能有多恐怖?
  
  在恐怖游戏中,一直流传着一句话。
  
  所有的恐惧,都是源自火力不足!
  
  要是想要让众人感受纯粹恐怖,最好的方式就是一点操作空间都没有。
  
  做解密游戏才是最好的选择。
  
  这样玩家不仅会质疑自己的智商不足,而且也会因为长时间卡在一个界面,心中逐渐升起厌烦的情绪。
  
  在这个时候再突然出现恐怖元素,一定能吓死玩家!
  
  刘维虽然说着这款游戏要如何如何。
  
  但实际,刘维还是很清楚恐怖游戏的底线。
  
  那就是“**以后不能成精!”
  
  所以国内带有恐怖元素的电影或者游戏。
  
  最终的结局要么是精神病,要么是药物致幻。
  
  一旦最终的结局出现灵异结局。
  
  那游戏最后的发行商肯定不是在内陆。
  
  刘维自然也会遵循这个基本的准则,只不过会稍微做一下修改罢了。
  
  “我的意思是我们做一个解密冒险游戏。”
  
  “整个游戏要带有浓厚的国风灵异元素!”
  
  “但是整个游戏中,玩家没有反抗的余地,同时也不会受到真正意义上的伤害和恐吓!”
  
  “要处处有鬼,但最终的结局中又没有鬼!”
  
  “你们懂我意思吗?”
  
  众人点了点头又摇了摇头。
  
  懂!
  
  恐怖解密冒险游戏,老早之前的老套路了。
  
  这种游戏风格在小日子过得不错的隔壁倒是流行的很!
  
  但是那是因为当初的游戏制作水平跟不上。
  
  现在都2024年了,无论是美术资源还是游戏技术,都已经实现了飞跃的发展。
  
  而且一般做这种游戏的,都是公司资金不足,无法做出鬼怪追击的大场面。
  
  但网讯科技的资金水平……
  
  一个月十个亿的利润。
  
  随便拿点零头都能做出一款爆炸性的好游戏!
  
  结果你反手给我做一个解密冒险游戏。
  
  你是看不起网讯科技这块金字招牌?
  
  还是看不起《dnf》的盈利能力?
  
  孙琳举手问道:“刘总,这游戏是几周目出真结局啊!”
  
  对啊!
  
  众人反应过来。
  
  一般纯粹的解密冒险游戏,都是按照周目来做游戏。
  
  总体是以四周目为基准点。
  
  前三个周目分别解锁不同的结局。
  
  但解锁三个结局之后,才会解锁最终的真实结局。
  
  刘维伸出一根手指头,说道:“一个!一周目通关游戏!”
  
  一周目!
  
  马松震惊的皱了皱眉。
  
  不做多周目游戏。
  
  那就意味着要大幅度增加整个游戏的流程。
  
  而不是将原有的美术资源重新利用。
  
  从本质上来说,多周目游戏属于跟白象歌舞剧电影一个性质。
  
  起初都是因为资金不足,无法制造多余的美术资源,只能借用之前的美术资源,再加上一段新的剧情,才能让这款游戏物有所值。
  
  而歌舞电影,同样是早期白象电影剧情时长不够,歌舞来凑。
  
  但伴随着时代的发展,反而形成了自己的专属特色。
  
  一般的多周目游戏,通常把一周目的通关游戏时间安排在40分钟到1小时之内。
  
  后面几周目的通关时间则大幅度缩短。
  
  但假如是单周目通关,那就需要平衡每个章节之间的时间。
  
  但最重要的是,这种游戏模式,在国内很难流行。
  
  叫好不叫卖!
  
  所以,刘维说的这款游戏,肯定有自己的独到之处。
  
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