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第574章 权宜之计

第574章 权宜之计 (第1/2页)

就在这时,只见尸骨堆里猛地窜出一只庞然大物,身披厚重马铠的变异魔骑一个超高难度的后仰45度凌空纵越,稳稳的接住了从半空掉下來的哥顿将军。(突然出现的巨型坐骑解了哥顿将军的围,但是战斗还沒有结束,缩畜的骨龙猛地俯冲下來,利爪闪着幽光。
  
  卷轴失效之后的哥顿将军神情极为萎靡,面对來者不善的骨龙根本连最基本的躲闪招架动作都做不出來,通过战斗提示我看到原來是陷入了五分钟的脱力状态。我心底一沉,尼玛,不能让哥顿就这么挂了啊,真要挂了,就彻底沒有人能跟骨龙抗衡了,要塞里的几百万人估计都要被这变态骨龙给杀光。
  
  短暂的犹豫过后,我意念一动,从虚空召唤出恶灵魔王。
  
  滞空
  
  刚刚走出宠物魔法阵,我的指挥命令就下达了。
  
  蹭小骷髅帅气的高高跃起,后背上张开一双由能量构成的羽翼。
  
  剑荡八方
  
  断魂一击
  
  两个强力技能一前一后释放成功,在我的控制下技能攻击位置正好落在了骨龙攻击哥顿将军的必经路线上。
  
  身形缩小之后的骨龙看样防护能力也下降不少,接连两个攻击效果朝着它飞过去,剑荡八方准确命,削掉了它一截肋骨,同时还打出了四千多的伤害。后发先至的断魂一击则被它成功抵抗了,只打出了不到一千的三位数伤害。
  
  “我先拖住它,哥顿将军您先避一避”
  
  就在我高喊的时候,胯下的汹也动了,在我的意念控制下,瞬间跃上半空,跟小骷髅一起干扰起骨龙的进攻。
  
  为了吸引仇恨,我接连玩命似的丢了一串技能出去,短cd的技能几秒钟之内就全都被我倾泻出去了,缩小身形的骨龙仗着转向灵活,成功mss好几支箭矢,不过还是被我命了好几箭,几箭下去,至少打出了五位数的伤害。
  
  又是一记穿魂箭准确命之后,骨龙痛苦的哀嚎一声,放下追杀哥顿将军的念头转而开始朝我发动了攻击。
  
  现在的我基本上接近于三线操作,本体不断攻击的同时,还用意念一起控制着汹跟小骷髅,看到目的达到了,意念一动,小骷髅再度变向,直接手握权杖挡在了骨龙跟我的面前。(话说我决定拖住骨龙,这也是沒有办法的办法,实际上以骨龙现在的状态來说,我跟他对战纯粹就是在高空走钢丝,稍有不慎就会死无葬身之地,我除了速度上的一点点优势可以依靠之外,根本沒有任何其他的依仗。
  
  看到小骷髅挡在面前,骨龙躲都沒躲直接硬撞了上去,五码长的身躯依旧比小骷髅不到三码的小体格大一大圈,凌空全速撞击之下,小骷髅直接被撞的倒飞出去。
  
  在骨龙发动撞击的时候,我已经开始行动了,直接激活了小骷髅的魔王变身技能,然后控制着汹撒丫子就跑。
  
  获得魔王变身效果之后,小骷髅身形再度暴涨一圈,看起來总算是跟骨龙有一拼之力了,但是明眼人都知道,也仅仅是看起來而已,实际上就算小骷髅变了身,依旧跟骨龙不在一个档次上,唯一的好处就是皮糙肉厚能多抗几下而已。
  
  哥顿将军已经钻进城内不知道躲到了哪里,小骷髅拖住骨龙之后我选择反向移动,从南门位置径直往南奔。
  
  汹刚刚飞出了不到三百码,系统提示我的小骷髅被骨龙击杀了,尼玛,动作还真快。
  
  接下來的时间,完全成了我的拖怪表演时间,缩小之后的骨龙移动速度已经不比我慢了,几百码的距离根本沒用多久就被它追上,万般无奈的我只能全力操控着小骷髅,在骨龙每次发动攻击的时候依靠拐弯,变向,或者急停这种不是办法的办法拖延时间,幸好骨龙缩小了身形,龙炎也变得弱了不少,偶尔有龙炎击后背,只当是被加强版的法师大火球击,只能打掉我一半多一点的气血,凭借我不低的黑暗元素抗性,依靠补血药剂暂时还可以扛得住。
  
  就这样起起落落狼狈的在空跟骨龙玩躲猫猫,一分钟过去了,两分钟过去了,攻击袭來,很多时候就连我都感觉自己这次要躲不过去了,但是以前养成的战斗直觉总能准确的判断出下一次的攻击位置是在那里,然后提前做出预判反应,也正是这种无法用科学解释的直觉性预判,才让我顶着骨龙的攻击一次次跟死神擦肩而过。
  
  从來沒有经历过如此难熬的五分钟,终于,五分钟结束了,城门上方门垛上,哥顿将军指挥战马猛地跃起,直接从接近二十码高的城墙上跳了下來。
  
  

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