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第536章 三子太阳

第536章 三子太阳 (第2/2页)

烈焰的不死鸟横跨全场向游玄直飞而来,隔着一条银河便已能感觉到那扑面而来的热浪,几乎让人心悸。
  
  “那么发动陷阱‘护卫防壁’。”游玄道,“一次战斗伤害变成0,之后我从卡组抽一张卡。”
  
  圣防之后布阵的第二道防线,一层乳白透明的屏障在游玄身前浮现。燃烧的不死火鸟一头撞上那透明屏障,片刻便燃烧殆尽,消散至无形。
  
  游玄抽了一张卡。
  
  “哈哈哈还有更进一步的后手么?毕竟是游玄同学,没那么容易打倒呢。”
  
  大德寺哈哈一笑,旋即眯起了眼睛。
  
  “但是三重太阳已经召唤出的现在,胜利的女神也已经在向我招手了。
  
  三重太阳拥有八千的攻击力,并且不死不灭!每一次打倒都只会让他变得更强大!”
  
  “确实厉害。”游玄点点头。
  
  在这个解场手段还没后期那样五花八门的年代,破坏抗性还是挺厉害的。
  
  动画效果下的三重太阳相当于同时拥有战斗和效果破坏的抗性。并且他的效果不像大多数同类别卡,需要“送去墓地”才能发动。只要是被破坏,就算除外也不影响他的复活。
  
  更不用说每次复活都还能额外上升500点攻击力,字面意思上的越打越强。
  
  和实卡化之后被削弱成刀削面的赫利俄斯相比,这才差不多有点BOSS王牌的牌面,也稍微算是对得起它那麻烦的出场条件了。
  
  怪兽和终场的强度从不能脱离出场代价和召唤的难易程度来单独评判。这一点过去是如此,就算在召唤速度高速膨胀的现代也是如此。
  
  若是抛开启动率、展开的稳定性等因素只讨论终场,那现如今的娱乐卡组个个都所向披靡,甚至终场质量比主流竞技还要高得多。
  
  谁家还没个无敌终场了?
  
  大德寺这三重太阳看着厉害,但首先得通过大宇宙飞出原始太阳,然后得用特定魔法卡连续升级两次才能召唤出这最终形态。这对掏力要求也属实不低。
  
  “我的回合结束了。”大德寺道,“来吧,游玄!让我看看你的可能性”
  
  但说着他旋即嘴角上扬,微微一笑。
  
  “不,你的话不应该说是可能性,而是王者的气度吧?”
  
  “攻击力八千还能无限复活的怪兽,老师还真是会给人压力呢。”
  
  游玄笑了笑。
  
  “嘛,谁叫我是老师的学生呢?再难的题目也不能让老师失望啊我的回合,抽卡。”
  
  游玄亮出手牌。
  
  “魔法卡‘逆境的宝札’。对方场上有特殊召唤的怪兽存在,自己场上没有怪兽的场合,抽两张卡。”(原作卡)
  
  游玄抽了两张卡,随后不紧不慢再打出一张牌。
  
  “我召唤‘酒吞童子’作守备表示。”
  
  【酒吞童子,守备力800】
  
  “酒吞童子的效果,一回合一次,选择自己除外的一只不死族怪兽,那只怪兽返回卡组最上方。”
  
  大德寺眼皮一跳。
  
  除外的不死族,难道
  
  “当然,”游玄微微一笑,亮出一张卡,“我把‘死灵之颜’返回卡组最上方。”
  
  大德寺:“”
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